Publicado 23/09/2024 09:40

BOLIVIA.- El mercado global de videojuegos alcanzará una cifra récord de 257 mil millones de dólares para el 2028, informa Portaltic

Latam.-Portaltic.-Los ingresos del mercado de videojuegos a nivel global alcanzarán los 257 mil millones de dólares en 2028
Latam.-Portaltic.-Los ingresos del mercado de videojuegos a nivel global alcanzarán los 257 mil millones de dólares en 2028 - PIXABAY

BOLIVIA, 23 Sep (EUROPA PRESS)

El horizonte de la industria de los videojuegos luce increíblemente prometedor a nivel mundial, con previsiones que apuntan a un crecimiento anual del 6 por ciento, que catapultaría sus ingresos hasta los 257 mil millones de dólares (aproximadamente 230.819 millones de euros) para el año 2028. Este aumento se sostiene tras un año donde el sector hizo historia al generar 196 mil millones de dólares (cerca de 176.058 millones de euros) en el mercado global, superando así a los ingresos combinados de los servicios de 'streaming' y las salas de cine.

Estas cifras, publicadas recientemente por la consultora Bain & Company tras un estudio detallado sobre las tendencias actuales, destacan especialmente el papel crucial que juegan los usuarios jóvenes en la expansión del mercado. Un impresionante 80 por ciento de los jugadores entre 2 y 18 años invierte el 30 por ciento de su tiempo libre en videojuegos, con los adolescentes de 13 a 17 años dedicando unas 9 horas y media semanalmente a esta afición. No obstante, también resalta que el 31 por ciento de los adultos mayores de 45 años se considera parte de la comunidad 'gamer', aunque con un promedio de juego semanal de solo 2 horas y media.

El estudio pone el foco en la creciente demanda de juegos multiplataforma, revelando que casi el 70 por ciento de los encuestados utiliza al menos dos dispositivos diferentes para jugar, evidenciando la necesidad de una experiencia más accesible e interoperable entre plataformas. De hecho, el 90 por ciento de los jugadores mostró interés en "consolidar su experiencia en un único dispositivo", impulsando así a los estudios a invertir en la creación de títulos multiplataforma, una práctica ya adoptada por el 95 por ciento de los estudios con más de 50 desarrolladores.

Tomás Moreno, socio de Bain & Company, subrayó la estabilidad del mercado de las consolas frente al crecimiento de los videojuegos en dispositivos móviles, que ya representan más de la mitad del mercado global. Además, la firma anticipa cómo la tecnología emergente y los juegos en la nube promoverán el acceso a los videojuegos sin necesidad de consolas o computadoras especializadas.

El informe también destacó el papel de la Inteligencia Artificial (IA) en la personalización de las experiencias de juego. Al día de hoy, uno de cada siete jugadores ya ha creado contenido dentro de algunos videojuegos, y se espera que la IA generativa potencie aún más esta tendencia.

Este panorama sugiere una era de oro para la industria de los videojuegos, en la que la innovación tecnológica, junto con el creciente interés y la diversificación en las maneras de jugar, continuarán expandiendo este mercado a nuevas alturas.

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